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动画角色的动作设计将角色的内在性格外化

分类:论文资源库 作者:admin 评论:0 点击: 330 次

动作设计是指运动的设计,其中包括角色定位,运动功能定位的作用。常规和特殊的运动,常规和特殊的表情和人物动作的作用是主要的内容,动作设计。
传统的动作和表情的作用是普遍的,在与观众的视觉感受和自然规律,观众通过定期的动作和表情的作用线,就可以轻松体验到角色的情感和意义表达。特殊运动状态的作用是在一定的瞬时工作状态突变的作用,强调张力的作用,通常在瞬间的形式夸张表现。角色具有特殊的表情感情转弯时或改变神态和表情呈现,强调诉求的表达有经验的作用。在一些极端的表现的性能的作用,它通常是伴随着夸张的动作,这可以增强吸引力的表达。与常规和特殊动作不同的角色的动作的独特性质的作用是人格和设计的动作的作用,对署名移动的作用。
设计夸张的动作,幽默和戏剧性特征的动画人物,对动作设计的角色来源于生活,而不是生活的再现原来的工作状态,但精致和升华作用。编舞风格和造型有很大的关联,如果造型的漫画风格,漫画的动作设计也应该是风格。有时候,漫画风格的动作设计来表达特定的情感或思想,将生活在某种共同的表情夸张简化成为一个特殊的视觉符号。这种视觉符号给人的观感新颖性和心理反映,目的是让即使是荒谬的,令人难以置信的感觉,这是动画的独特魅力之一了一些极其夸张的动作。 根据夸张的程度,可分为“现实主义”和“表现主义”的两种不同倾向的动作设计。 “现实主义”式从开始到​​图像作为参考的自然设计,动作设计模仿或再现自然界的基本规律。和“表现”无论户型设计和动画设计与国家的客观现实存在差距。从动态类型的动作设计,运动,时间这两种风格的掌握等方面都不同。行动向动画传情达意为主,动作的目的是使大部分的首要原则观众心领神会,其在行动中的作用,必须有一个共同的普遍的意义。还必须强调个性,从操作的通用性的作用。 大多数的卡通人物都拟人化,虽然他们不同的图像,但情感表达人的情感。因此,我们应该采取人体,国家和法律的基本结构为极限运动设计的基本点。动作和表情设计应模仿人类的表达方式,动作和人类特征的表情作用渗透到动画人物。 除了要考虑各个角色之间的差异个性的设计风格的动作,它是与整部影片的风格一致更重要。许多成功的动画片都使用动作语言符号​​表达,表达的方式来扩大行动的作用。 设计师仔细观察和揣摩,再经过一个大胆的选择,为了提取正常运动的生活,创造既准确又传神,但也令人耳目一新的动作符号。这加强了动作的符号可以更贴切地反映了人格特征和心理活动的作用。




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